Spinti dalla curiosità i giocatori iniziano a sgomberare le vecchie cianfrusaglie della soffitta traballante. Ma cosa succede? Da sotto il ciarpame spuntano dei mostri affamati. Chi mantiene una visione d’insieme e si ricorda dove si nascondono i mostri più affamati potrà riempire la loro bocca con disegni di cibi prelibati. Ma attenzione: dopo aver mangiato i mostri emettono rutti che costringono i giocatori a correre verso l’uscita. Chi riuscirà a rimanere più a lungo in soffitta?
Marca: Haba
Tipo di gioco: gioco di memoria – gioco di spostamenti
Numero di giocatori: 2-4
Durata media: 15 minuti
Età suggerita: da 5 anni


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